
Design, Audiovisual, Ilustrações, Produções
Identidades Visuais
Role Playing Pub
A Role Playing Pub é uma empresa fictícia que atua no ramo de jogos de RPG e possui como objetivo proporcionar aos seus clientes uma experiência única e envolvente em suas partidas de RPG. Para isso, a empresa se preocupa com a sua identidade visual, que deve ser clara, consistente e alinhada com os valores da empresa.
Neste manual, você encontrará as diretrizes para a utilização da marca da Role Playing Pub, bem como informações sobre as suas variações, cores, tipografia, aplicações e restrições. Com ele, você poderá criar materiais que mantenham a coerência visual da empresa, o que contribui para a construção de uma imagem forte e reconhecida no mercado.
Com o Manual de Identidade Visual da Role Playing Pub, você terá todas as informações necessárias para aplicar a marca da empresa de forma correta e coerente, contribuindo para a construção de uma imagem forte e consistente da empresa no mercado de jogos de RPG.
Caio Mouriz
Este manual é um documento que define a personalidade visual e os padrões de uso da marca pessoal de Caio Mouriz. Ele fornece informações sobre a aparência e o uso da logo, incluindo as cores, tipografia, tamanhos, proporções e outros elementos visuais associados à marca. Além disso, o manual de identidade visual também inclui diretrizes para a utilização da marca em diversas mídias, como sites, cartões de visita, material impresso, entre outros. O objetivo deste manual é garantir a consistência da marca ao longo do tempo e estabelecer a sua presença forte e reconhecível no mercado. Este manual é uma ferramenta valiosa para ajudar a proteger e fortalecer a imagem de Caio Mouriz como profissional.
The Crew Dogs
Projeto para o curso Técnico em Publicidade, visando a criação de uma identidade visual para uma empresa fictícia de forma a exercitar habilidades criativas e técnicas adquiridas ao longo do curso.
O projeto foi criado através dos programas Adobe Photoshop, Adobe Illustrator e Adobe InDesign
Java.ly
Projeto realizado para fins de estudo, onde foi aplicada uma brincadeira com o animal "javali" e a linguagem de programação "Java", criando assim a empresa fictícia Java.Ly.
O projeto foi criado através dos programas Adobe Photoshop, Adobe Illustrator e Microsoft Power Point.